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Hobby Electronics

[빛나리] 주간 작업 일지
·14 분
주차별 진행했던 작업 또는 고찰에 대해서 간략하게 정리 합니다. 처음부터 보시면 의식의 흐름대로 정처없이 흘러가는 작업기에 대한 간접적 체감이 가능합니다.
[빛나리] 하드웨어 설계 고려사항
·4 분
하드웨어 설계 고려사항 # 앰비언트 라이트(Ambient Light) 시스템 개발을 위한 하드웨어 설계 시 고려해야 할 핵심 요소들을 다뤄보겠습니다. 프로젝트의 기능적 요구사항을 충족시키기 위해 MCU(Micro Controller Unit), LED 스트립, 그리고 전력 관리의 세 가지 주요 하드웨어 구성 요소에 대한 기술적 검토 및 결정 과정을 정리합니다.
[빛나리] 프로젝트 이름과 이유
·3 분
프로젝트 이름과 이유 # 프로젝트 이름이 어떻게 탄생했는지 배경 에피소드와 프로젝트를 왜 진행하는지에 대한 이유를 공유합니다.
[빛나리] 프로젝트의 시작
·2 분
프로젝트의 시작 # 프로젝트를 시작하게 된 배경에 대한 이야기 입니다.
빛나리(Bitnari) 프로젝트
앰비언트(Ambient) 라이팅 프로젝트
마이크로소프트 서피스 다이얼 클론 제작 - 3 (v0.5 마무리)
·3 분
테스트 환경에서 기본적인 기능을 구현하고 회로와 기구를 구성합니다. 제작 # 회로 설계 # 회로 설계 자체는 모두 모듈을 사용하기 때문에 크게 어려운 점이 없습니다. NRF52와 배터리 충전 역시 모듈을 사용하기 때문에 엔코더와 스위치 연결만 잘 해주어도 됩니다. NRF52 모듈은 Holyiot사의 YJ-170951을 사용하였습니다. 크기가 9.4 x 9.25mm 밖에 안될 정도로 매우 작습니다.
마이크로소프트 서피스 다이얼 클론 제작 - 2
·8 분
본문 이미지 출처 - 마이크로소프트1 펌웨어 개발 # nrf52 SDK 폴더내에 샘플이 포함되어 있습니다. examples 폴더 안에 관련 샘플들을 찾아볼 수 있는데, 서피스 다이얼은 HID 디바이스 이므로 ble_app_hids_keyboard나 ble_app_hids_mouse를 베이스로 작성하면 어렵지 않게 시작할 수 있습니다.
서피스 다이얼 클론
서피스 다이얼 기능을 구현하는 하드웨어 프로젝트 입니다.
마이크로소프트 서피스 다이얼 클론 제작 - 1 (Wanna be Surface Dial)
·7 분
마이크로소프트 서피스 다이얼(Microsoft Surface Dial)1 # 마이크로소프트 서피스 다이얼(이하 서피스다이얼 또는 다이얼)은 퍽(Puck) 형태로 회전과 클릭이 가능한 새로운 형태의 입력 디바이스 입니다.
유튜브 플레이어 컨트롤러 제작기 - 02
지난 포스트에서 미디어 컨트롤러를 제작하고 동작하는 것을 확인하였습니다. 다만, 포스트 마지막에 남겼듯이 유튜브 다양한 기능 제어를 위해서는 미디어 컨트롤러만으로는 한계점이 있습니다. 당연히도 그럴 것이 기본적으로 표준 규격 컨트롤로서의 역할만 가능 하기 때문입니다.