Hobby Electronics
마이크로소프트 서피스 다이얼 클론 제작 - 3 (v0.5 마무리)
테스트 환경에서 기본적인 기능을 구현하고 회로와 기구를 구성합니다.
제작 # 회로 설계 # 회로 설계 자체는 모두 모듈을 사용하기 때문에 크게 어려운 점이 없습니다. NRF52와 배터리 충전 역시 모듈을 사용하기 때문에 엔코더와 스위치 연결만 잘 해주어도 됩니다. NRF52 모듈은 Holyiot사의 YJ-170951을 사용하였습니다. 크기가 9.4 x 9.25mm 밖에 안될 정도로 매우 작습니다.
마이크로소프트 서피스 다이얼 클론 제작 - 2
본문 이미지 출처 - 마이크로소프트1
펌웨어 개발 # nrf52 SDK 폴더내에 샘플이 포함되어 있습니다. examples 폴더 안에 관련 샘플들을 찾아볼 수 있는데, 서피스 다이얼은 HID 디바이스 이므로 ble_app_hids_keyboard나 ble_app_hids_mouse를 베이스로 작성하면 어렵지 않게 시작할 수 있습니다.
마이크로소프트 서피스 다이얼 클론 제작 - 1 (Wanna be Surface Dial)
마이크로소프트 서피스 다이얼(Microsoft Surface Dial)1 # 마이크로소프트 서피스 다이얼(이하 서피스다이얼 또는 다이얼)은 퍽(Puck) 형태로 회전과 클릭이 가능한 새로운 형태의 입력 디바이스 입니다.
유튜브 플레이어 컨트롤러 제작기 - 02
지난 포스트에서 미디어 컨트롤러를 제작하고 동작하는 것을 확인하였습니다. 다만, 포스트 마지막에 남겼듯이 유튜브 다양한 기능 제어를 위해서는 미디어 컨트롤러만으로는 한계점이 있습니다. 당연히도 그럴 것이 기본적으로 표준 규격 컨트롤로서의 역할만 가능 하기 때문입니다.
유튜브 플레이어 컨트롤러 제작기 - 01
PC에서 게임을 하거나 음악을 들을 때 간혹 소리가 너무 작거나 또는 큰 이유로 볼륨을 조절해야할 때가 종종 있습니다. 외장 DAC이나 사운드 카드 또는 스피커를 사용 시 물리적인 볼륨조절 노브(knob)가 있으면 그 것들을 이용하면 되지만 헤드폰이나 이어폰 또는 물리적인 볼륨 조절이 어려운 경우는 작업표시줄 하단의 스피커 볼륨 조절을 이용해야합니다.