최근 글
WindRPC 개발기 4 - 멀티 클라이언트 자동화와 Flat 아키텍처 완성
·6 분·
loading
·
loading
멀티 클라이언트 자동화와 Flat 아키텍처 완성 # 마이크로시스템과 상위 애플리케이션 간의 원격 프로시저 호출(RPC)을 지원하기 위한 경량 프레임워크 WindRPC 개발 이야기의 네 번째 편입니다.
WindRPC 개발기 1 - 프로젝트의 시작
·8 분·
loading
·
loading
프로젝트의 시작 # 마이크로시스템과 상위 애플리케이션 간의 원격 프로시저 호출(RPC)을 지원하기 위한 경량 프레임워크 WindRPC (Micro Interconnect & Network Dispatch)의 개발 이야기입니다.
[빛나리] 주간 작업 일지
·15 분·
loading
·
loading
주차별 진행했던 작업 또는 고찰에 대해서 간략하게 정리 합니다.
처음부터 보시면 의식의 흐름대로 정처없이 흘러가는 작업 내용을 보실 수 있습니다.
[빛나리] 하드웨어 설계 고려사항
·4 분·
loading
·
loading
하드웨어 설계 고려사항 # 앰비언트 라이트(Ambient Light) 시스템 개발을 위한 하드웨어 설계 시 고려해야 할 핵심 요소들을 다뤄보겠습니다. 프로젝트의 기능적 요구사항을 충족시키기 위해 MCU(Micro Controller Unit), LED 스트립, 그리고 전력 관리의 세 가지 주요 하드웨어 구성 요소에 대한 기술적 검토 및 결정 과정을 정리합니다.
[빛나리] 프로젝트 이름과 이유
·3 분·
loading
·
loading
프로젝트 이름과 이유 # 프로젝트 이름이 어떻게 탄생했는지 배경 에피소드와 프로젝트를 왜 진행하는지에 대한 이유를 공유합니다.
블로그 업데이트와 신규 프로젝트
·1 분·
loading
·
loading
3년 반만에 블로그 포스팅 입니다.
한동안 손을 놨더니 HUGO 활용 방법도 대부분 잊어버렸고 이전 테마는 업데이트가 중단된지 꽤 된듯하여 이래저래 손 볼 곳이 많아져서 새로운 테마로 적용하고 컨텐츠 구조도 변경했습니다.
